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Codierungsprojekt – Programmieren von Finite-State-Maschinen

Codierungsprojekt – Programmieren von Finite-State-Maschinen

Preis: $19.99

Dieser Kurs ist ein projektbasierter Kurs, und beinhaltete das Programmieren in C in jeder Phase des Kurses. Es steht Ihnen jedoch frei, diesen Kurs in Ihrer bevorzugten Programmiersprache zu absolvieren. Dies ist ein Programmierprojektkurs für Studenten im Grundstudium.

Niveau : Dieser Kurs ist am besten für diejenigen geeignet, die ein nicht triviales Projekt durchführen möchten, nachdem sie nur mehr als die Grundlagen einer gängigen Programmiersprache gelernt haben. Anfänger bis Fortgeschrittene können sich für diesen Kurs entscheiden.

Dies ist ein weiteres sehr wertvolles programmierbasiertes Kursprojekt – Programmieren von Finite-State-Maschinen und nutzen Sie die Vorteile in Ihrer Anwendung. Dieser Kurs setzt voraus, dass Sie den UG-Kurs absolviert haben – Theorie der Berechnung und zumindest kennen Sie die Grundlagen. TOC ist ein vollständig theoriebasierter Kurs, Dieser Kurs ist die praktische Version davon.

Endliche Zustandsmaschinen sind ein integraler Bestandteil der Informatik und werden in vielen zustandsgesteuerten Problemlösungen verwendet. Zum Beispiel – Entwurf einer Aufzugssoftware.

Es ist wichtig, dass wir, als Softwareingenieur, Entwicklung der Fähigkeit, häufig verwendete Datenstrukturen zu entwerfen und zu implementieren, und FSMs sind eine von vielen. Die Durchführung solcher projektbasierter Kurse entwickelt die kritische Fähigkeit, ein reales Problem in einen Computeralgorithmus zu übersetzen.

Machen Sie alle meine Kurse, speziell projektbezogen, und heben Sie sich von der Masse ab.

In diesem Kurs, Wir werden uns entwickeln Programmierbare Finite-State-Machine-Bibliothek mit dem eine Anwendung ein bestimmtes FSM-Objekt instanziieren und für FSM-basierte Problemlösungen wie Mustervergleich verwenden kann, Validierung oder Berechnung.

Ich garantiere, Sie werden das Endprodukt dieses Kurses lieben, und Sie werden damit herumspielen, als wäre es Ihr Lieblingsspielzeug.

Was auch immer Sie durch meine Kurse lernen, Sie lernen vom absoluten Boden aus. Dieser Kurs verstößt nicht gegen das Prinzip und lehrt Sie Schritt für Schritt, wie Sie die FSM-Bibliothek erstellen absoluter kratzer – Kein Rahmen, Werkzeuge, unterstützende Bibliotheken oder irgendetwas – Es reicht eine reine Programmiersprache Ihrer Wahl. Der Schwerpunkt liegt auf dem Erlernen der Konzepte, keine ausgefallenen Werkzeuge.

Ebenfalls, Bitte sitzen Sie einfach nicht da und schauen Sie sich meine Codes an. Schreiben Sie Ihre eigenen Codes, auch wenn es meins ist !

Keine Bibliotheken von Drittanbietern

Welche Logik Sie auch implementieren, Sie müssen es von Grund auf neu implementieren, beginnend mit #include . Dieser Kurs schlägt nicht vor, Hilfe von Bibliotheken Dritter in Anspruch zu nehmen, um die Aufgaben zu erledigen. Die Verwendung externer Bibliotheken macht den Zweck des Kurses völlig zunichte. jedoch, Es wird empfohlen, Bibliotheken von Drittanbietern für häufig verwendete Datenstrukturen wie verknüpfte Listen/Bäume/Warteschlangen usw. zu verwenden, was viel Zeit bei der Implementierung dieser Datenstrukturen spart.

Erstattung : Dieser Kurs wird abgedeckt durch 30 Tage Volle Rückerstattungsgarantie, Keine Fragen gefragt.

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