Python-Bootcamp 2021 Bauen 15 funktionierende Anwendungen und Spiele
Preis: $139.99
Sind Sie es leid, Videos und Vorlesungen nur über Python-Grundlagen und -Syntaxen zu erhalten, oder sind Sie einfach nur vom College-Studium und dem Hallo-Welt-Programm begeistert?. Ich denke, Sie müssen diesen Kurs ausprobieren. Dieser Kurs wurde entwickelt, nachdem analysiert wurde, was ein Schüler zum Lernen von Python benötigt. Nachdem sie analysiert haben, was sie benötigen und was sie in einem Kurs wollen, wie sie jeden Kurs leicht beginnen können, ihn aber nicht beenden konnten. Lassen Sie mich Ihnen nun erklären, wie dieser Kurs aufgebaut ist, einschließlich aller Bereiche von Python, und um das Interesse bis zuletzt aufrechtzuerhalten, gibt es tatsächlich funktionierende Spiele als Projekte, damit sich niemand langweilt, und damit ist alles, was erklärt wird, auf sehr einfache und einfache Weise gestaltet. Gleich nach Abschluss des Kurses garantiere ich, dass jeder von Ihnen in der Lage sein wird, jede Art von Anwendung mit Python zu entwickeln. you will learn to create desktop applications and even controlling objects by using keyboard which I guess most of you already want to learn and also python for data science in which you will learn to create even globe maps. Lassen Sie mich nun einige der wenigen Themen erläutern, die Sie behandeln werden-
1.Python für grafische Anwendungen.
2.Tkinter – zum Erstellen von Desktop-Anwendungen und eigentlich der Benutzeroberfläche.
3.Schildkröten-Grafik – zum Erlernen von Grafikdesign mit Python und zum Erlernen der Steuerung von Objekten im Computer über die Tastatur.
4.Datenbanken – um zu erfahren, wie Sie die Daten Ihrer Spiele speichern können, Anwendungen und Programme.
5.Python für die Datenwissenschaft.
6.Nüppig – Lernen Sie, Daten in Form von Datensätzen zu erstellen und Daten mit Python zu analysieren.
7.Pandas – Datenrahmen zu erstellen und zu analysieren und Daten in Form von 3-D-Grafiken und 2-D-Grafiken zu visualisieren.
8.Matplotlib – Erstellen von Datenvisualisierungen.
9.Seegeboren – Um animierte Plots zu erstellen.
10.Plotly und Manschettenknöpfe – Interaktive Diagramme erstellen.
11.Geografische Darstellung – So erstellen Sie Plots im globalen Maßstab.
12.Python-Datums- und Zeitfunktionen.
13.Umgang mit Dateien
14.Steuern Sie Objekte mit Tasten.
15.Erstellen unendlicher grafischer Designs.
16.Funktionen und Methoden in Python
17.Schleifen und Bedingungen.
18.Grundlagen und Datentypen in Python.
Was Sie in diesem Kurs aufbauen werden(Besser, wenn Sie in den Vorschauvideos sehen):
1.Caterpillar-Spiel mit richtiger Benutzeroberfläche und Tastatursteuerung.
2.Intelligenter Rechner – Sie mussten keine Symbole hinzufügen, geben Sie einfach Zahlen ein und fragen Sie nach einer Operation.
3.Ihre eigene routinemäßige Datenbankanwendung mit geeigneter Schnittstelle.
4.Ein Eierfänger-Spiel mit grafischer Benutzeroberfläche und Tastatursteuerung.
5.Ihr eigenes Bildschirmhaustier mit Gesten.
6.Match-Maker-Projekt.
7.Robotergrafik.
8.Kaliedo-Spirale und modifizierte Kaleidoskop-Spirale(grafische Gestaltung).
9.Ein automatischer Datenplotter mit mehr als 30 Arten von Grundstücken.
10.Ein geografischer Baseman-Plot.
11.Big-Data-Analyse-Projekt(mehr als 60+ Millionen Daten).
12.Künstlicher intelligenter Tic Tac Toe(gegen Computer spielen).
13.Ein Wörterbuch.
14.Spiel der Henker.
15.Würfelwürfel-Simulator.
Hinterlasse eine Antwort
Sie müssen Anmeldung oder registrieren um einen neuen Kommentar hinzuzufügen .