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Projet de codage – Programmation de machines à états finis

Projet de codage – Programmation de machines à états finis

Prix: $19.99

Ce cours est un cours par projet, et impliqué le codage en C à chaque étape du cours. Cependant, vous êtes libre de suivre ce cours dans votre langage de programmation préféré. Ceci est un cours de projet de programmation pour les étudiants de premier cycle.

Niveau : Ce cours est le meilleur pour ceux qui cherchent à faire un projet non trivial après avoir appris juste plus que les bases de tout langage de programmation grand public. Les publics de niveau débutant à intermédiaire peuvent opter pour ce cours.

Ceci est encore un autre projet de cours basé sur la programmation très précieux – Programmation de machines à états finis et exploitez ses avantages dans votre application. Ce cours suppose que vous avez suivi le cours UG sur – Théorie du calcul et au moins vous connaissez les bases. TOC est un cours entièrement basé sur la théorie, ce cours en est la version pratique.

Les machines à états finis font partie intégrante de l'informatique et sont utilisées dans de nombreux problèmes de résolution d'état.. Par exemple – Conception d'un logiciel d'ascenseur.

Il est important que nous, en tant qu'ingénieur logiciel, développer une capacité à concevoir et à mettre en œuvre des structures de données couramment utilisées, et les FSM sont l'un de ces nombreux. Faire de tels cours basés sur des projets développe des compétences critiques pour traduire un problème du monde réel en algorithme informatique.

Faire tous mes cours, spécifiquement basé sur un projet, et sépare toi de la foule.

Dans ce cours, nous développerons Bibliothèque de machines à états finis programmables à l'aide duquel une application peut instancier un objet FSM spécifique et l'utiliser pour la résolution de problèmes basés sur FSM tels que la correspondance de modèle, Validation ou calcul.

je garantie, vous allez adorer le produit final de ce cours, et vous jouerez autour comme si c'était votre jouet préféré.

Tout ce que vous apprenez à travers mes cours, vous apprenez du niveau absolu du sol. Ce cours ne viole pas le principe et vous apprend pas à pas à la bibliothèque FSM à partir de zéro absolu – Pas de cadre, outils, bibliothèques de soutien ou quoi que ce soit – juste le langage de programmation pur de votre choix suffit. L'accent est mis sur l'apprentissage des concepts, pas des outils de fantaisie.

Également, S'il vous plaît, ne vous asseyez pas et ne regardez pas mes codes. Écrivez vos propres codes, même si c'est le même que le mien !

Aucune bibliothèque tierce

Quelle que soit la logique que vous implémentez, vous devez le mettre en œuvre à partir de zéro, à partir de #include . Ce cours ne suggère pas de prendre l'aide d'une bibliothèque tierce pour faire le travail. L'utilisation de bibliothèques externes va complètement à l'encontre du but du cours. toutefois, il est recommandé d'utiliser des bibliothèques tierces pour les structures de données couramment utilisées telles que les listes chaînées/arbres/files d'attente, etc., ce qui permet de gagner beaucoup de temps lors de la mise en œuvre de ces structures de données.

Remboursement : Ce cours est couvert par 30 jours Garantie de remboursement intégral, aucune question posée.

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