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Ingénierie inverse: Créez votre propre GUI CrackMe en utilisant C++

Ingénierie inverse: Créez votre propre GUI CrackMe en utilisant C++

Prix: $39.99

Si vous voulez commencer rapidement à créer des crackmes riches basés sur l'interface graphique en utilisant la méthode glisser-déposer en toute simplicité, alors ce cours est pour vous. Vous apprendrez à utiliser Embarcadero C++ Builder (Édition communautaire gratuite) pour créer des applications basées sur des formulaires un peu comme Visual Basic, où vous faites glisser et déposez les boutons, zones de saisie, étiquettes, etc. sur des formulaires. Un CrackMe est un petit programme conçu pour tester les compétences d'ingénierie inverse d'un programmeur.

Vous apprendrez également la programmation C++. Après avoir acquis les compétences de base enseignées dans ce cours, vous pourrez créer n'importe quel type de crackme que vous pouvez imaginer. Publiez-les sur les sites crackmes ou partagez-les avec vos amis, ou, mettre sur youtube, etc. Votre limite est votre imagination!

Ce cours est également idéal pour les développeurs de logiciels qui souhaitent apprendre à protéger leur logiciel contre l'inversion.. Ils peuvent rapidement créer des crackmes pour tester de nouvelles idées et si cela fonctionne, implémenter les idées dans leur vrai logiciel. Les CrackMe que vous construisez sont compilés dans des fichiers exe natifs et conviennent à la pratique de l'ingénierie inverse à l'aide de x64dbg ou de tout outil d'inversion Windows que vous préférez..

Ce cours couvre:

  1. Installation du générateur C++

  2. Création d'applications basées sur des formulaires

  3. Utiliser des formulaires, Étiquettes et boutons

  4. Utilisation des boîtes d'édition et des boîtes de message

  5. Utiliser des chaînes et des entiers

  6. Construisez des crackmes

  7. Simuler les licences de clés de série

  8. Simuler l'expiration de l'essai

  9. Simuler les limites de fonctionnalité

  10. Simuler le temps

  11. Simuler l'activation du serveur

  12. Comprendre le logiciel de la période d'essai

  13. Comprendre le processus d'enregistrement du logiciel

  14. Programmation C++

  15. Créer des programmes autonomes

  16. Utiliser des formulaires, Boutons, Zones de texte, Boîtes de message

  17. Création de Serial CrackMe à génération automatique

  18. Nag écrans CrackMe

  19. Mise en œuvre de la protection anti-débogueur

  20. Construire un système d'activation client-serveur CrackMe

  21. et plus…

A qui s'adresse ce cours:

  1. Toute personne intéressée à créer son propre crackme pour pratiquer l'ingénierie inverse ou le CTF (Capturer le drapeau) Défis

  2. Les programmeurs qui souhaitent se lancer dans la rétro-ingénierie mais n'ont pas d'objectifs sur lesquels s'exercer

  3. Étudiants qui veulent apprendre la programmation C++ de manière ludique

  4. Les développeurs de logiciels qui veulent apprendre à protéger leurs logiciels

Le code source complet est fourni avec chaque leçon. Vous pouvez les télécharger ou construire à partir de zéro en suivant les leçons.

Quelle meilleure façon de démarrer en C++ et de créer vos propres programmes basés sur des formulaires Windows de manière simple et amusante!

Inscrivez-vous aujourd'hui et je vous verrai à l'intérieur.

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