Python Bootcamp 2021 Costruire 15 Applicazioni e giochi funzionanti
Prezzo: $139.99
Sei stanco di ricevere video e lezioni solo sulle nozioni di base e sulla sintassi di Python o sei semplicemente colpito dagli studi universitari e dal programma Hello World. quindi immagino che tu debba provare questo corso, questo corso è progettato dopo aver analizzato ciò di cui uno studente ha bisogno per studiare Python. Dopo aver analizzato cosa hanno richiesto e cosa vogliono in un corso, come possono facilmente iniziare qualsiasi corso ma non sono riusciti a finirlo. Ora lascia che ti spieghi come è stato progettato questo corso includendo tutti i campi di Python e per mantenere l'interesse fino all'ultimo ci sono effettivamente giochi funzionanti come progetti in modo che nessuno si annoi e con ciò tutto ciò che viene spiegato è progettato in modo molto semplice e facile. subito dopo aver completato il corso garantisco che ognuno di voi sarà in grado di sviluppare qualsiasi tipo di applicazione utilizzando Python. imparerai a creare applicazioni desktop e persino a controllare gli oggetti utilizzando la tastiera, cosa che immagino molti di voi vogliano già imparare, e anche Python per la scienza dei dati in cui imparerai a creare persino mappe del globo. Ora lasciami spiegare alcuni dei pochi argomenti che tratterai-
1.Python per applicazioni grafiche.
2.Tkinter – per creare applicazioni desktop e l'effettiva interfaccia utente.
3.Grafica della tartaruga – per imparare la progettazione grafica utilizzando Python e per imparare a controllare gli oggetti nel computer utilizzando la tastiera.
4.Versione Terraforma – per sapere come archiviare i dati dei tuoi giochi, app e programmi.
5.Python per la scienza dei dati.
6.Insensibile – Impara a creare dati sotto forma di set di dati e ad analizzare i dati utilizzando Python.
7.Panda – Per creare frame di dati, analizzarli e visualizzare i dati sotto forma di grafici 3D e grafici 2D.
8.Matplotlib – Per creare visualizzazioni di dati.
9.Nato dal mare – Per creare trame animate.
10.Trama e gemelli – Per creare trame interattive.
11.Tracciamento geografico – Per creare grafici su scala globale.
12.Funzioni di data e ora in Python.
13.Gestione dei file
14.Controlla gli oggetti usando i tasti.
15.Creazione di infiniti disegni grafici.
16.Funzioni e metodi in Python
17.Loop e condizionali.
18.Nozioni di base e tipi di dati in Python.
Cosa costruirai in questo corso(Meglio se vedi nei video di anteprima):
1.Gioco Caterpillar con interfaccia e controllo da tastiera adeguati.
2.Calcolatrice intelligente – Non è necessario aggiungere simboli, basta fornire numeri e chiedere qualsiasi operazione.
3.La tua applicazione di database di routine con l'interfaccia adeguata.
4.Un gioco di raccolta delle uova con interfaccia grafica e controllo da tastiera.
5.il tuo animale domestico sullo schermo con i gesti.
6.Progetto Matchmaker.
7.Grafica robotica.
8.Spirale Kaliedo e spirale del caleidoscopio modificata(progettazione grafica).
9.Un plotter dati automatico con più di 30 Tipi di trame.
10.Una trama base geografica.
11.Progetto di analisi dei big data(più di 60+ milioni di dati).
12.Tic Tac Toe artificialmente intelligente(giocare contro il computer).
13.Un dizionario.
14.Gioco dell'impiccato.
15.Simulatore di lancio di dadi.
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