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Python Bootcamp 2021 Costruire 15 Applicazioni e giochi funzionanti

Python Bootcamp 2021 Costruire 15 Applicazioni e giochi funzionanti

Prezzo: $139.99

Sei stanco di ricevere video e lezioni solo sulle nozioni di base e sulla sintassi di Python o sei semplicemente colpito dagli studi universitari e dal programma Hello World. quindi immagino che tu debba provare questo corso, questo corso è progettato dopo aver analizzato ciò di cui uno studente ha bisogno per studiare Python. Dopo aver analizzato cosa hanno richiesto e cosa vogliono in un corso, come possono facilmente iniziare qualsiasi corso ma non sono riusciti a finirlo. Ora lascia che ti spieghi come è stato progettato questo corso includendo tutti i campi di Python e per mantenere l'interesse fino all'ultimo ci sono effettivamente giochi funzionanti come progetti in modo che nessuno si annoi e con ciò tutto ciò che viene spiegato è progettato in modo molto semplice e facile. subito dopo aver completato il corso garantisco che ognuno di voi sarà in grado di sviluppare qualsiasi tipo di applicazione utilizzando Python. imparerai a creare applicazioni desktop e persino a controllare gli oggetti utilizzando la tastiera, cosa che immagino molti di voi vogliano già imparare, e anche Python per la scienza dei dati in cui imparerai a creare persino mappe del globo. Ora lasciami spiegare alcuni dei pochi argomenti che tratterai-

1.Python per applicazioni grafiche.

2.Tkinter – per creare applicazioni desktop e l'effettiva interfaccia utente.

3.Grafica della tartaruga – per imparare la progettazione grafica utilizzando Python e per imparare a controllare gli oggetti nel computer utilizzando la tastiera.

4.Versione Terraforma – per sapere come archiviare i dati dei tuoi giochi, app e programmi.

5.Python per la scienza dei dati.

6.Insensibile – Impara a creare dati sotto forma di set di dati e ad analizzare i dati utilizzando Python.

7.Panda – Per creare frame di dati, analizzarli e visualizzare i dati sotto forma di grafici 3D e grafici 2D.

8.Matplotlib – Per creare visualizzazioni di dati.

9.Nato dal mare – Per creare trame animate.

10.Trama e gemelli – Per creare trame interattive.

11.Tracciamento geografico – Per creare grafici su scala globale.

12.Funzioni di data e ora in Python.

13.Gestione dei file

14.Controlla gli oggetti usando i tasti.

15.Creazione di infiniti disegni grafici.

16.Funzioni e metodi in Python

17.Loop e condizionali.

18.Nozioni di base e tipi di dati in Python.

Cosa costruirai in questo corso(Meglio se vedi nei video di anteprima):

1.Gioco Caterpillar con interfaccia e controllo da tastiera adeguati.

2.Calcolatrice intelligente – Non è necessario aggiungere simboli, basta fornire numeri e chiedere qualsiasi operazione.

3.La tua applicazione di database di routine con l'interfaccia adeguata.

4.Un gioco di raccolta delle uova con interfaccia grafica e controllo da tastiera.

5.il tuo animale domestico sullo schermo con i gesti.

6.Progetto Matchmaker.

7.Grafica robotica.

8.Spirale Kaliedo e spirale del caleidoscopio modificata(progettazione grafica).

9.Un plotter dati automatico con più di 30 Tipi di trame.

10.Una trama base geografica.

11.Progetto di analisi dei big data(più di 60+ milioni di dati).

12.Tic Tac Toe artificialmente intelligente(giocare contro il computer).

13.Un dizionario.

14.Gioco dell'impiccato.

15.Simulatore di lancio di dadi.

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