Мастер программирования на С++ – От новичка к продвинутому – 2021
Цена: $89.99
Мастер программирования на C++ – От новичка к продвинутому
программирование на С++ , Учебное пособие по C++, Лекция по C++, Курс С++
Изложены концепции программирования на C++. очень просто и легко.
Основные моменты курса
-
Объяснил каждую тему с помощью картина а также пример.
-
Практичный Сессия по каждой теме
-
2-Проекты – система банкоматов & Студенческий менеджмент
-
Mind-карта
-
Примечания – ппт
-
100 MCQ’s
-
15 Задания
-
Опрос Подготовка
-
Темы :
-
Введение в основы компьютера ( Новичкам )
-
Что такое компьютер ?
-
Компьютерная архитектура
-
баран – Оперативная память
-
Процессор – Центральное процессорное устройство
-
Операционная система
-
Компьютерный язык
-
Основы компьютерной викторины
-
Введение в программирование ( Карта разума )
-
Что такое программирование вообще ?
-
Почему нам следует изучать C++ ?
-
Что такое С++ ?
-
Что такое компилятор и IDE ?
-
викторина 2: Введение в викторину по программированию
-
Настройка компилятора и IDE
-
Лучшие IDE для C++
-
Установка Visual Studio для C++
-
Установка кодовых блоков для C++
-
Знакомство со структурой программы в программе C++ ( Карта разума )
-
Заголовок
-
Пространство имен
-
Основная функция
-
Блок и точка с запятой
-
Написание первой программы на C++
-
Пользовательский ввод и вывод в программе на C++
-
Резюме Структура программы
-
викторина 3:Викторина по структуре программы
-
Идентификаторы
-
Ключевые слова
-
Типы данных
-
Переменные
-
Операторы
-
Арифметические операторы
-
Операторы присваивания
-
Логический оператор
-
Оператор сравнения
-
Резюме: Важные термины программирования на C++. ( Mind-карта )
-
викторина 4: Важные термины Викторина
-
Знакомство с важными терминами в программировании на C++
-
Условия введения в C++ Mind-map
-
Условие на C++
-
Если условие
-
Если еще условие
-
Иначе, если Условие
-
Корпус переключателя
-
Повторение условий в C++ Mind-Map
-
викторина 5:Условие на C++
-
Знакомство со строкой в языке программирования C++ ( Mind-карта )
-
Почему строки используются в C++ ?
-
Конкатенация строк
-
Как рассчитать длину строки ?
-
Как принять строку в качестве входных данных ?
-
Пример для строки
-
Повторить строку в C++ ( Mind-карта )
-
викторина 6: Струнная викторина
-
Введение в циклы
-
Что / почему цикл
-
Для цикла
-
Пока цикл
-
Делать цикл while
-
Прервать и продолжить
-
викторина 7: Цикл викторины
-
Почему массив ?
-
Что такое массив ?
-
Создание , Инициализируйте и измените массив
-
Программа поиска Минимум нет. в массиве
-
Почему функции в C++?
-
Пример функции
-
Функции и основная память
-
Различные формы функций
-
Что и почему происходит с перегрузкой функций?
-
1Первый способ перегрузки функций
-
2Второй способ перегрузки функций
-
Недостаток функции и встроенной функции
-
викторина 8: Функции в С++
-
Что и почему в структуре
-
Определить структуру в C++
-
Пример структуры
-
Вложенность структуры
-
Заполнение структуры
-
викторина 9:Structure in C++ Quiz
-
Почему объектно-ориентированное программирование
-
Пример ООП
-
Ключевое примечание о функции-члене и переменной-члене
-
Спецификатор доступа
-
Характеристики ООП
-
викторина 10: ООП Викторина
-
Мини проект – ( Система банкоматов на C++ )
-
Почему Конструктор?
-
Конструктор по умолчанию
-
Параметризованный конструктор
-
Копировать конструктор
-
Перегрузка конструктора
-
Программа Конструктор
-
викторина 11: Конструктор на C++
-
Перегрузка оператора
-
Перегрузка Post и Pre Increment
-
Введение Наследование Mind-Map
-
Что такое наследование?
-
Почему наследование ?
-
Пример наследования
-
Конструктор и наследование
-
Переопределение функции
-
Отношение isA и hasA
-
Виды наследования
-
Способы наследования
-
викторина 12: Викторина по наследству
-
Что такое указатель?
-
Почему используется указатель?
-
Программа в памяти
-
Обозначение указателя
-
Указатель и массив
-
Указатель и функция
-
Управление памятью – НОВЫЙ
-
Управление памятью – УДАЛИТЬ
-
Прикладная программа указателя
-
Ограничения указателя
-
этот указатель
-
викторина 13: Указатели Викторина
-
Введение в указатель – Mind-карта
-
Введение в полиморфизм
-
Указатель базового класса и объект производного класса
-
Что такое виртуальная функция?
-
Почему виртуальная функция с примером
-
Абстрактный класс и чисто виртуальная функция
-
Подробнее о полиморфизме
-
Виртуальный деструктор
-
викторина 14 : Викторина по полиморфизму
-
Что такое друг вообще?
-
Что такое функция друга?
-
Вопрос о функции друга
-
Что такое класс друзей ? + практичный
-
Перегрузка оператора сравнения – С функцией друга
-
викторина 15:Викторина для друзей
-
Введение в статический член – Карта разума
-
Статическая переменная-член
-
Статическая функция-член
-
викторина 16: Статическая переменная-член & Функция Викторина
-
Знакомство с вводом файлов- Выход
-
Что такое потоки?
-
Классы и объект для ввода-вывода
-
Как осуществляется чтение и запись в файл?
-
Записать данные в ФАЙЛ
-
Чтение данных из ФАЙЛА
-
Загрузка на C++
-
Функция Tellp
-
Функция поиска
-
Функция поиска
-
викторина 17:Работа с файлами
-
Обработка исключений в C++
-
Программа обработки исключений на C++
-
викторина 18: Викторина по исключениям
-
Основы структуры данных
-
Введение в STL
-
Контейнеры в STL & Классификация
-
Множество – Контейнер в STL
-
Вектор – Контейнер в STL
-
Список – Контейнер в STL
-
Куча – Контейнер в STL
-
Очередь – Контейнер в STL
-
Приоритетная очередь – Контейнер в STL
-
карта – Контейнер в STL
-
Мультикарта – Контейнер в STL
-
Неупорядоченная карта – Контейнер в STL
-
Набор – Контейнер в STL
-
Мультисет – Контейнер в STL
-
Неупорядоченный набор – Контейнер в STL
-
Алгоритмы в STL
-
Контейнер в контейнере
-
викторина 19: STL-викторина
-
Последний проект – Управление студентами в C++
-
Подготовка к собеседованию – Топ часто задаваемых вопросов
Байтборд – Академия VeDinesh обеспечивает интеллектуальное обучение в классе, разбивая длинные лекции на коротко и четко по каждой теме.
Мы объясняем концепции с помощью примеры и картинки для лучшего понимания, более того, мы применяем Mind-карта техника, которая определенно поможет вам соединить точки и запомнить концепции навсегда.
Мы очень мотивированы и стремимся предоставить вам высококачественное, упрощенный, и углубленное обучение по доступной цене.
Спасибо.
Оставьте ответ
Вы должны авторизоваться или же регистр добавить новый комментарий .