Зарегистрироваться

Авторизоваться

забытый пароль

Забыли пароль? Пожалуйста, введите свой адрес электронной почты. Вы получите ссылку и создать новый пароль по электронной почте.

Добавить запись

Вы должны войти в систему, чтобы добавить запись .

Добавить вопрос

Вы должны авторизоваться, чтобы задать вопрос.

Авторизоваться

Зарегистрироваться

Добро пожаловать в Scholarsark.com! Ваша регистрация даст вам доступ к использованию больше возможностей этой платформы. Вы можете задавать вопросы, вносить свой вклад или дать ответы, просматривать профили других пользователей и многих других. Зарегистрироваться!

Новый инструмент анимации упрощает создание движущихся изображений

Это часто легко представить себе воздушные шары парящих или бабочка развевались через неподвижное изображение, но реализации этого видения через компьютерную анимацию легче сказать, чем сделать. Сейчас, команда исследователей разработала новый инструмент, который позволяет анимировать такие изображения гораздо более простыми.

Фото: Исследователи из Принстонского университета

Инструмент предназначен для анимации аналогичных элементов в пределах изображения, таких, как воздушные шары или капли дождя, сказал Нора Виллетт, аспирант в Принстоне Факультет компьютерных наук аспирант Принстонского бумагапредставляя исследование. Для этого, пользователь вручную выбирает подмножество повторяющихся объектов, затем рисует линию движения и определяет частоту и скорость, при которой объекты должны двигаться. Алгоритм Автомата извлекает подобные объекты на изображении и разделяет их на свой собственный слой для анимации.

«Основной проблемой в этой системе было спроектировать интерфейс, который позволяет человеку и компьютеру работать вместе, чтобы создать правдоподобную анимацию,»Сказал соавтор Адам Финкельштейн, профессор Принстонского информатики. «Человек дает подсказку о том, каких аспектах сцены они хотели бы, чтобы оживить, и компьютер снимает большую часть трудностей и скуки, которые потребовались бы, чтобы полностью создать анимацию вручную «.

Новый инструмент опирается на существующие возможности анимации приложение Autodesk SketchBook Motion. Для анимации неподвижного изображения с приложением, пользователь должен либо создать образ с нуля, или работать с существующим изображением, используя такие программы, как Adobe Photoshop, чтобы выбрать различные объекты и их разделения на слои перед созданием анимации.

Разработка алгоритма, который может успешно идентифицировать повторяющиеся объекты удивительно трудно, Said Виллетт. Хотя методы машинного обучения может надежно сделать это с фотографиями, обучение компьютеры распознавать элементы рисунков и картин, менее очевидно,. «Там такой широкий диапазон стилей рисования, и люди могут создавать такие фантастические вещи, что просто не хватают данных, чтобы обучить машину распознавать каждый фантастический рисунок," она сказала.

Для улучшения пользовательского интерфейса, исследователи работали с шестью пользователей представляющего диапазоном уровней опыта с цифровой анимацией. Два пользователя решил оживить свои собственные произведения искусства: Один создан медленно качается свет аспирант Принстонского, в то время как другой анимационный кольцо из авокадо штук аспирант Принстонского.

другие проекты WILLETT в в Принстоне были сосредоточены на создании методов для повышения живой анимации персонажей, добавляя вторичное движение, такие как движения волос или одежды; и быстро замена части живого анимированного персонажа, чтобы изменить жесты рук или аксессуары. аспирант Принстонского 2017 Facebook Живое событие аспирант Принстонского.


Источник: www.princeton.edu, Молли Sharlach

Автор

Около мари

Оставьте ответ