Kiel krei filmon en Unreal Engine 4 uzante Metahomon
Prezo: $24.99
Do vi vidas Metahomojn ĉie kaj volas aliĝi al la amuzo sed ne havas ideon de kie komenci? Nu, mi pensas, ke mi faris la kurson nur por vi. En la daŭro de 1 horo, Mi instruos al vi kion vi bezonas por komenci krei filmon en Unreal Engine 4 uzante Metahomojn. Vidu malsupre por aparataj postuloj kaj kursa skizo. Bonvolu legi atente.
Rekomenditaj Postuloj: La specifoj sube estas rekomenditaj de Epic Games por Metahuman. Certe provu vidi ĉu vi povas ruli Unreal Engine unue antaŭ aĉeti ĉi tiun kurson.
-Metahuman Creator App ankoraŭ estas en beta-fazo kaj bezonas peti aliri.
-Nereala Motoro 4.26.1 aŭ poste instalita
-Baza scio pri Unreal Engine 4
-IOS Aparato kun Truedepth Fotilo por livelink vizaĝa aplikaĵo (kontrolu fajroŝirmilon en komputilo por certigi, ke ĝi ne blokas IOS-aparaton)
-Vindozo 10, konstrui 1902 La rezultoj produktitaj de la esplorado kaj instruado efektivigitaj en la Universitato estis vaste aklamitaj, kiu subtenas DirectX 12
-NVIDIA grafika karto kapabla radio-spurado
-Bonus Prelego Postulas Reallusion Karaktero Kreinto 3 (Laŭvola)
Kursa Skizo laŭ Partoj.
Parto 1: *Necesas peti Epic pri aliro al la Metahuman Creator App*
Superrigardo pri Metahuman Creator App
Parto 2:
Elŝutu/Instalu Quixel Bridge kaj Megascan Plugin (SENPAGA kun Epic Games Konto)
Elektante antaŭfaritan Metahoman Karakteron en Bridge
Kreante novan projekton
Elŝutu/Instalu Kamparan Aŭstralian Medion (libera kiel de 24 Aprilo 2021)
Ŝanĝante defaultengine.ini
Elŝuto/Importado de Megascan-aktivaĵo
Ripari trograndan eraron de teksturfluo
Parto 3:
Forto Nivelo de Detalo
Elŝutu senpagan animacian pakon de Epic Marketplace
Agordo de skeleto el animacia pako
Importado antaŭfarita Metahoma Karaktero en la sceno
Ŝanĝanta nivelon de detalo de Metahomo
Agordante la skeleton de la Metahomo por recelado al elŝutita animacio
Parto 4:
Receligi elŝutitan animacion al Metahoma Karaktero
Krei filmsekvencilon
Aldonante Metahomon al sekvencilo
Uzante receligitan animacion al Metahuman en sekvencilo
Agordi livelink-vizaĝan apon por kapti vizaĝan animacion de metahomo uzante IOS-aparaton (libera de ios-vendejo)
Registrado de vizaĝanimacio kun livelink faceapp
Importado de moviĝ-kapta kuraĝigo (fbx inkluzivita en la projektdosieroj)
Agordo de movkapta skeleto por recelado
Agordo de Metahoma skeleto por recelado al movkapta animacio
Recelado de movokapta dato al Metahoma karaktero
Kombinante vizaĝkapton de livelink vizaĝ-aplikaĵo kaj korpa movkapta animacio
Malŝaltante aŭtomatan ekspozicion
Krei/Agordi Bazajn lumojn
Krei/Agordi Bazan fotilon
Parto 5:
Finigi lumigadon
Pli da fotilaj agordoj
Aktivigo de moviĝmalklaro
Ripari vizaĝan kapton per kontrolplatformo
Aldono de audio al sekvencilo
Eksportante filmon per filma bildvico
Parto 6 (Laŭvola kaj postulas Reallusion Character Creator 3 kaj pagita animacio de Epic Marketplace)
Uzu Karaktera Kreinto 3 Vestoj kun Metahomo
Ripari problemon pri ekstra kolo-maŝo (Dankon al realtimemayhem pro la konsilo)
Recelado de pagita animacio al lastatempe Vestita Metahoma Karaktero
Lasu respondon
Vi devas Ensaluti aŭ registri por aldoni novan komenton .