
ماجستير البرمجة C ++ – من المبتدئ إلى المتقدم – 2021

السعر: $89.99
برمجة ماستر سي++ – من المبتدئ إلى المتقدم
برمجة سي++ , دروس لغة سي++, محاضرة لغة سي++, دورة لغة سي++
يتم إنشاء مفاهيم البرمجة C ++ بسيطة جدا وسهلة.
يسلط الضوء على الدورة
-
شرح كل موضوع بمساعدة صورة و مثال.
-
عملي جلسة لكل موضوع
-
2-المشاريع – نظام الصراف الآلي & إدارة الطلاب
-
خريطة ذهنية
-
تلاحظ – جزء لكل تريليون
-
100 MCQ
-
15 تعيينات
-
مقابلة تحضير
-
المواضيع :
-
مقدمة في أساسيات الكمبيوتر ( مبتدئين )
-
ما هو الكمبيوتر ?
-
هندسة الكمبيوتر
-
الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب – ذاكرة الوصول العشوائي
-
وحدة المعالجة المركزية – وحدة معالجة مركزية
-
نظام التشغيل
-
لغة الكمبيوتر
-
أساسيات مسابقة الكمبيوتر
-
مقدمة في البرمجة ( خريطة ذهنية )
-
ما هي البرمجة بشكل عام ?
-
لماذا يجب أن نتعلم لغة C++؟ ?
-
ما هو سي++ ?
-
ما هو المترجم و IDE ?
-
لغز 2: مقدمة إلى مسابقة البرمجة
-
المترجم وإعداد IDE
-
أفضل بيئة تطوير متكاملة (IDE) لـ C++
-
تثبيت Visual Studio لـ C++
-
تثبيت Codeblocks لـ C++
-
إدخال هيكل البرنامج في برنامج C++ ( خريطة ذهنية )
-
رأس
-
مساحة الاسم
-
الوظيفة الأساسية
-
الكتلة والفاصلة المنقوطة
-
كتابة أول برنامج C++
-
مدخلات ومخرجات المستخدم في برنامج C++
-
خلاصة هيكل البرنامج - الخريطة الذهنية
-
لغز 3:اختبار هيكل البرنامج
-
معرفات
-
الكلمات الدالة
-
أنواع البيانات
-
الدورة الوحيدة لتعليم التواصل مع البرامج الأخرى لأكثر من
-
العاملين
-
العمليات الحسابية
-
مشغلي التعيين
-
عامل منطقي
-
عامل المقارنة
-
تلخيص المصطلحات الهامة للبرمجة C++ ( خريطة ذهنية )
-
لغز 4: مسابقة المصطلحات الهامة
-
تقديم مصطلحات مهمة في برمجة C++
-
شروط المقدمة في الخريطة الذهنية C++
-
الحالة في C++
-
إذا الشرط
-
إذا كان الشرط آخر
-
آخر إذا كان الشرط
-
حالة التبديل
-
تلخيص الشروط في الخريطة الذهنية لـ C++
-
لغز 5:الحالة في C++
-
تقديم السلسلة في لغة البرمجة C++ ( خريطة ذهنية )
-
لماذا يتم استخدام السلاسل في C++ ?
-
تسلسل السلسلة
-
كيفية حساب طول السلسلة ?
-
كيفية أخذ السلسلة كمدخل ?
-
مثال على السلسلة
-
تلخيص السلسلة في C++ ( خريطة ذهنية )
-
لغز 6: مسابقة السلسلة
-
مقدمة إلى الحلقات
-
ماذا / لماذا الحلقة
-
لحلقة
-
حائط اللوب
-
افعل أثناء الحلقة
-
استراحة ومتابعة
-
لغز 7: حلقة مسابقة
-
لماذا المصفوفة ?
-
ما هو المصفوفة ?
-
خلق , تهيئة وتعديل المصفوفة
-
برنامج البحث عن الحد الأدنى لا. في المصفوفة
-
لماذا وظائف في C++?
-
مثال على الوظيفة
-
الوظيفة والذاكرة الرئيسية
-
أشكال مختلفة من الوظائف
-
ماذا ولماذا من التحميل الزائد للوظيفة?
-
1الطريقة الأولى للوظيفة الزائدة
-
2الطريقة الثانية للوظيفة الزائدة
-
عيب الوظيفة والوظيفة المضمنة
-
لغز 8: وظائف في C++
-
ماذا ولماذا الهيكل
-
تحديد البنية في C++
-
مثال على الهيكل
-
تداخل الهيكل
-
حشوة الهيكل
-
لغز 9:هيكل في C++ مسابقة
-
لماذا البرمجة الشيئية؟
-
مثال على OOP
-
ملاحظة أساسية حول وظيفة العضو ومتغير العضو
-
محدد الوصول
-
خصائص OOP
-
لغز 10: مسابقة OOP
-
PostgreSQL – ( نظام الصراف الآلي بلغة C++ )
-
لماذا منشئ?
-
المنشئ الافتراضي
-
منشئ المعلمات
-
نسخ المنشئ
-
عامل البناء الزائد
-
برنامج البناء
-
لغز 11: منشئ في C ++
-
زيادة الحمولة على المشغل
-
التحميل الزائد للنشر والزيادة المسبقة
-
مقدمة الخريطة الذهنية للوراثة
-
ما هو الميراث?
-
لماذا الميراث ?
-
مثال الميراث
-
البناء والميراث
-
تجاوز الوظيفة
-
isA و hasA العلاقة
-
أنواع الميراث
-
طرق الميراث
-
لغز 12: مسابقة الميراث
-
ما هو المؤشر?
-
لماذا يتم استخدام المؤشر?
-
برنامج في الذاكرة
-
تدوين المؤشر
-
المؤشر والمصفوفة
-
المؤشر والوظيفة
-
إدارة الذاكرة – الجديد
-
إدارة الذاكرة – حذف
-
برنامج تطبيق المؤشر
-
قيود المؤشر
-
هذا المؤشر
-
لغز 13: مسابقة المؤشرات
-
مقدمة للمؤشر – خريطة ذهنية
-
مقدمة إلى تعدد الأشكال
-
مؤشر الفئة الأساسية وكائن الفئة المشتقة
-
ما هي الوظيفة الافتراضية?
-
لماذا الوظيفة الافتراضية مع المثال
-
فئة مجردة ووظيفة افتراضية خالصة
-
المزيد عن تعدد الأشكال
-
المدمر الظاهري
-
لغز 14 : مسابقة تعدد الأشكال
-
ما هو الصديق بشكل عام?
-
ما هي وظيفة الصديق?
-
سؤال عن وظيفة الصديق
-
ما هي فئة الأصدقاء ? + سيلينيوم جافا
-
عامل مقارنة الحمولة الزائدة – مع وظيفة الصديق
-
لغز 15:مسابقة صديق
-
مقدمة للعضو الثابت – خريطة ذهنية
-
متغير العضو الثابت
-
وظيفة العضو الثابت
-
لغز 16: متغير العضو الثابت & مسابقة الوظيفة
-
تقديم إدخال الملف- انتاج |
-
ما هي تيارات?
-
الفئات والكائنات للإدخال والإخراج
-
كيف تتم القراءة والكتابة في الملف?
-
كتابة البيانات في ملف
-
قراءة البيانات من FILE
-
تحميل في C++
-
وظيفة التلب
-
وظيفة البحث
-
وظيفة البحث
-
لغز 17:مسابقة التعامل مع الملفات
-
معالجة الاستثناءات في C++
-
برنامج معالجة الاستثناءات في C++
-
لغز 18: مسابقة الاستثناء
-
أساسيات هيكل البيانات
-
مقدمة إلى المحكمة الخاصة بلبنان
-
الحاويات في المحكمة الخاصة بلبنان & تصنيف
-
مجموعة مصفوفة – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
المتجه – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
قائمة – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
كومة – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
طابور – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
طابور الأولوية – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
خريطة – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
خريطة متعددة – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
خريطة غير مرتبة – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
جلس – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
مجموعة متعددة – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
مجموعة غير مرتبة – حاوية في المحكمة الخاصة بلبنان
-
الخوارزميات في STL
-
حاوية في حاوية
-
لغز 19: مسابقة STL
-
المشروع النهائي – إدارة الطلاب في C++
-
التحضير للمقابلة – أهم الأسئلة المتداولة
بايت بورد – توفر أكاديمية VeDinesh تعلمًا ذكيًا يشبه الفصول الدراسية من خلال تقسيم المحاضرات الطويلة إلى أجزاء قصيرة وواضحة لكل موضوع.
نشرح المفاهيم مع الأمثلة والصور من أجل فهم أفضل, علاوة على ذلك فإننا نطبق خريطة ذهنية تقنية من شأنها أن تساعدك بالتأكيد في ربط النقاط وتذكر المفاهيم إلى الأبد.
نحن متحمسون للغاية ومتحمسون لنقدم لك جودة عالية, مبسط, والتدريب المتعمق بأسعار في متناول الجميع.
شهادة أساسيات Microsoft Azure.
إضافة تعليق
يجب عليك تسجيل الدخول او التسجيل لتستطيع اضافه تعليق .