Zarejestruj się teraz

Zaloguj sie

Zgubione hasło

Zgubiłeś swoje hasło? Wprowadź swój adres e-mail. Otrzymasz link i utworzysz nowe hasło e-mailem.

Dodaj post

Musisz się zalogować, aby dodać post .

Dodaj pytanie

Aby zadać pytanie, musisz się zalogować.

Zaloguj sie

Zarejestruj się teraz

Witamy na stronie Scholarsark.com! Twoja rejestracja zapewni Ci dostęp do większej liczby funkcji tej platformy. Możesz zadawać pytania, wnosić wkład lub udzielać odpowiedzi, przeglądaj profile innych użytkowników i wiele więcej. Zarejestruj się teraz!

Jak stworzyć film w Unreal Engine 4 za pomocą Metahumana

Jak stworzyć film w Unreal Engine 4 za pomocą Metahumana

Cena: $24.99

Więc wszędzie widzisz Metahumanów i chcesz przyłączyć się do zabawy, ale nie masz pojęcia, od czego zacząć? Myślę, że przygotowałem kurs specjalnie dla Ciebie. w rozpiętości 1 godzina, Nauczę Cię, czego potrzebujesz, aby zacząć tworzyć film w Unreal Engine 4 za pomocą Metahumanów. Poniżej znajdziesz wymagania sprzętowe i zarys kursu. Proszę czytać uważnie.

Zalecane wymagania: Poniższe specyfikacje są zalecane przez Epic Games dla Metahuman. Zdecydowanie spróbuj najpierw sprawdzić, czy możesz uruchomić Unreal Engine przed zakupem tego kursu.

-Aplikacja Metahuman Creator jest wciąż w fazie beta i trzeba poprosić o dostęp.

-Nierealny silnik 4.26.1 lub później zainstalowany

-Podstawowa znajomość Unreal Engine 4

-Urządzenie IOS z kamerą Truedepth dla aplikacji Livelink Face (sprawdź zaporę na komputerze, aby upewnić się, że nie blokuje urządzenia z systemem IOS)

-Okna 10, budować 1902 Przedstawiciele uczelni oferują swoje kompetencje z korzyścią dla społeczeństwa poprzez szereg stanowisk opartych na zaufaniu i wiedzy, który obsługuje DirectX 12

-Karta graficzna NVIDIA obsługująca śledzenie promieni

-Dodatkowy wykład wymaga kreatora postaci Reallusion 3 (Opcjonalny)

Zarys kursu według części.

Część 1: *Musisz poprosić firmę Epic o dostęp do aplikacji Metahuman Creator*

Omówienie aplikacji Metahuman Creator

Część 2:

Pobierz/zainstaluj Quixel Bridge i wtyczkę Megascan (ZA DARMO z kontem Epic Games)

Wybieranie gotowej postaci Metahumana w grze Bridge

Tworzenie nowego projektu

Pobierz/zainstaluj Środowisko obszarów wiejskich Australii (wolny od godz 24 kwiecień 2021)

Zmiana defaultengine.ini

Pobieranie/importowanie zasobu Megascan

Napraw błąd nadmiernego rozmiaru strumieniowania tekstur

Część 3:

Wymuś poziom szczegółowości

Pobierz darmowy pakiet animacji z Epic Marketplace

Konfigurowanie szkieletu z pakietu animacji

Importowanie gotowej Postaci Metahumana w scenie

Zmieniający się poziom szczegółowości Metahumana

Konfigurowanie szkieletu Metahumana w celu przekierowania do pobranej animacji

Część 4:

Przekieruj pobraną animację na postać Metahumana

Tworzenie sekwencera filmowego

Dodanie Metahumana do sekwencera

Używanie przekierowywanej animacji do Metahumana w sekwencerze

Konfigurowanie aplikacji Livelink Face do przechwytywania animacji twarzy metahumana za pomocą urządzenia z systemem IOS (za darmo ze sklepu ios)

Nagrywanie animacji twarzy za pomocą aplikacji livelink faceapp

Importowanie animacji przechwytywania ruchu (fbx zawarte w plikach projektu)

Konfigurowanie szkieletu motion capture do ponownego kierowania

Konfigurowanie szkieletu Metahumana do ponownego kierowania na animację przechwytywania ruchu

Przekierowanie daty przechwytywania ruchu na postać Metahumana

Połączenie przechwytywania twarzy z aplikacji Livelink Face i animacji przechwytywania ruchu ciała

Wyłączanie autoekspozycji

Tworzenie/konfiguracja świateł podstawowych

Tworzenie/konfigurowanie podstawowego aparatu

Część 5:

Oświetlenie dopracowujące

Więcej ustawień aparatu

Włączanie rozmycia ruchu

Naprawianie przechwytywania twarzy za pomocą platformy kontrolnej

Dodawanie dźwięku do sekwencera

Eksportowanie filmu przy użyciu kolejki renderowania filmu

Część 6 (Opcjonalny i wymaga kreatora postaci Reallusion 3 oraz płatna animacja z Epic Marketplace)

Użyj kreatora postaci 3 Ubrania z Metahumanem

Naprawiono problem z dodatkową siatką na szyi (Dzięki realtimemayhem za wskazówkę)

Przekierowanie płatnej animacji na nowo odzianą metahumaniczną postać

Autor

Zostaw odpowiedź