Hvordan lage en film i Unreal Engine 4 bruker Metahuman
Pris: $24.99
Så du ser Metahumans overalt og vil være med på moroa, men aner ikke hvor du skal begynne? Vel, jeg tror jeg laget kurset bare for deg. I løpet av 1 time, Jeg skal lære deg det du trenger for å komme i gang med å lage en film i Unreal Engine 4 bruker Metahumans. Se nedenfor for maskinvarekrav og kursoversikt. Vennligst les nøye.
Anbefalte krav: Spesifikasjonene nedenfor er det som anbefales av Epic Games for Metahuman. Prøv definitivt å se om du kan kjøre Unreal Engine først før du kjøper dette kurset.
-Metahuman Creator-appen er fortsatt i betafasen og må be om tilgang.
-Uvirkelig motor 4.26.1 eller senere installert
-Grunnleggende kunnskap om Unreal Engine 4
-IOS-enhet med Truedepth-kamera for livelink-ansiktsapp (sjekk brannmuren på datamaskinen for å sikre at den ikke blokkerer IOS-enheten)
-Windows 10, bygge 1902 eller senere, som støtter DirectX 12
-Et ray-tracing-kompatibelt NVIDIA-grafikkort
-Bonusforelesning krever Reallusion Character Creator 3 (Valgfri)
Kursoversikt etter deler.
Del 1: *Må be Epic om tilgang til Metahuman Creator-appen*
Oversikt over Metahuman Creator-appen
Del 2:
Last ned/installer Quixel Bridge og Megascan Plugin (GRATIS med Epic Games-konto)
Velge en forhåndslaget metahuman karakter i Bridge
Opprette et nytt prosjekt
Last ned/installer Rural Australia Environment (gratis fra og med 24 april 2021)
Endre defaultengine.ini
Laster ned/importerer Megascan-aktiva
Rett opp teksturestreaming oversize-feil
Del 3:
Kraft detaljnivå
Last ned gratis animasjonspakke fra Epic Marketplace
Sette opp skjelett fra animasjonspakke
Importerer forhåndslaget Metahuman Character i scenen
Endring av detaljnivå for Metahuman
Sette opp skjelettet til Metahuman for retargeting til nedlastet animasjon
Del 4:
Retarget nedlastet animasjon til Metahuman Character
Opprette en filmsekvenser
Legger til Metahuman til sequencer
Bruker retarget animasjon til Metahuman i sequencer
Konfigurerer livelink-ansiktsapp for å fange ansiktsanimasjon av metahuman ved hjelp av IOS-enhet (gratis fra ios store)
Ta opp ansiktsanimering med livelink faceapp
Importerer animasjon med bevegelsesfangst (fbx inkludert i prosjektfilene)
Sette opp bevegelsesfangstskjelett for retargeting
Sette opp Metahuman-skjelett for retargeting til bevegelsesfangst-animasjon
Retargeting motion capture dato til Metahuman karakter
Kombinerer ansiktsfangst fra livelink ansiktsapp og animasjon for bevegelsesfangst
Slår av autoeksponering
Opprette / sette opp grunnleggende lys
Opprette / sette opp et grunnleggende kamera
Del 5:
Finiserende belysning
Flere kamerainnstillinger
Slår på bevegelsesuskarphet
Fiksering av ansiktsfangst ved hjelp av kontrollrigg
Legger til lyd til sequencer
Eksporterer film ved hjelp av filmgjengivelseskø
Del 6 (Valgfritt og krever Reallusion Character Creator 3 og betalt animasjon fra Epic Marketplace)
Bruk Character Creator 3 Klær med Metahuman
Løser ekstra nakkenettingsproblem (Takk til realtimemayhem for tipset)
Retargeting betalt animasjon til nylig kledd Metahuman Character
Legg igjen et svar
Du må Logg Inn eller registrere for å legge til en ny kommentar .