Registrer deg nå

Logg Inn

Mistet Passord

Mistet passordet ditt? Vennligst skriv inn E-postadressen din. Du vil motta en lenke og opprette et nytt passord via e-post.

Legg til innlegg

Du må logge inn for å legge til innlegget .

Legg til spørsmål

Du må logge inn for å stille et spørsmål.

Logg Inn

Registrer deg nå

Velkommen til Scholarsark.com! Registreringen din gir deg tilgang til å bruke flere funksjoner på denne plattformen. Du kan stille spørsmål, gi bidrag eller gi svar, se profiler til andre brukere og mye mer. Registrer deg nå!

Hvordan lage en film i Unreal Engine 4 bruker Metahuman

Hvordan lage en film i Unreal Engine 4 bruker Metahuman

Pris: $24.99

Så du ser Metahumans overalt og vil være med på moroa, men aner ikke hvor du skal begynne? Vel, jeg tror jeg laget kurset bare for deg. I løpet av 1 time, Jeg skal lære deg det du trenger for å komme i gang med å lage en film i Unreal Engine 4 bruker Metahumans. Se nedenfor for maskinvarekrav og kursoversikt. Vennligst les nøye.

Anbefalte krav: Spesifikasjonene nedenfor er det som anbefales av Epic Games for Metahuman. Prøv definitivt å se om du kan kjøre Unreal Engine først før du kjøper dette kurset.

-Metahuman Creator-appen er fortsatt i betafasen og må be om tilgang.

-Uvirkelig motor 4.26.1 eller senere installert

-Grunnleggende kunnskap om Unreal Engine 4

-IOS-enhet med Truedepth-kamera for livelink-ansiktsapp (sjekk brannmuren på datamaskinen for å sikre at den ikke blokkerer IOS-enheten)

-Windows 10, bygge 1902 eller senere, som støtter DirectX 12

-Et ray-tracing-kompatibelt NVIDIA-grafikkort

-Bonusforelesning krever Reallusion Character Creator 3 (Valgfri)

Kursoversikt etter deler.

Del 1: *Må be Epic om tilgang til Metahuman Creator-appen*

Oversikt over Metahuman Creator-appen

Del 2:

Last ned/installer Quixel Bridge og Megascan Plugin (GRATIS med Epic Games-konto)

Velge en forhåndslaget metahuman karakter i Bridge

Opprette et nytt prosjekt

Last ned/installer Rural Australia Environment (gratis fra og med 24 april 2021)

Endre defaultengine.ini

Laster ned/importerer Megascan-aktiva

Rett opp teksturestreaming oversize-feil

Del 3:

Kraft detaljnivå

Last ned gratis animasjonspakke fra Epic Marketplace

Sette opp skjelett fra animasjonspakke

Importerer forhåndslaget Metahuman Character i scenen

Endring av detaljnivå for Metahuman

Sette opp skjelettet til Metahuman for retargeting til nedlastet animasjon

Del 4:

Retarget nedlastet animasjon til Metahuman Character

Opprette en filmsekvenser

Legger til Metahuman til sequencer

Bruker retarget animasjon til Metahuman i sequencer

Konfigurerer livelink-ansiktsapp for å fange ansiktsanimasjon av metahuman ved hjelp av IOS-enhet (gratis fra ios store)

Ta opp ansiktsanimering med livelink faceapp

Importerer animasjon med bevegelsesfangst (fbx inkludert i prosjektfilene)

Sette opp bevegelsesfangstskjelett for retargeting

Sette opp Metahuman-skjelett for retargeting til bevegelsesfangst-animasjon

Retargeting motion capture dato til Metahuman karakter

Kombinerer ansiktsfangst fra livelink ansiktsapp og animasjon for bevegelsesfangst

Slår av autoeksponering

Opprette / sette opp grunnleggende lys

Opprette / sette opp et grunnleggende kamera

Del 5:

Finiserende belysning

Flere kamerainnstillinger

Slår på bevegelsesuskarphet

Fiksering av ansiktsfangst ved hjelp av kontrollrigg

Legger til lyd til sequencer

Eksporterer film ved hjelp av filmgjengivelseskø

Del 6 (Valgfritt og krever Reallusion Character Creator 3 og betalt animasjon fra Epic Marketplace)

Bruk Character Creator 3 Klær med Metahuman

Løser ekstra nakkenettingsproblem (Takk til realtimemayhem for tipset)

Retargeting betalt animasjon til nylig kledd Metahuman Character

Legg igjen et svar